打游戏的时候最难受的就是延迟突然飙升,就算宽带是百兆或者千兆,画面里人物动作也会卡顿,跟播放幻灯片一样。这类现象大多不是带宽不足,而是数据包路由绕路,或是运营商之间互联节点在高峰期发生堵塞。游戏代理的作用就是更换传输路径,让数据包避开拥堵线路。弄懂这点之后,相关配置操作并不复杂,具体要看你使用什么设备游玩。
电脑端先说。Windows系统下游戏加速一般分两种方式,一类是全局代理,另一类只针对指定游戏进程生效。全局代理就是在系统设置挂载代理服务器,所有遵循系统代理的流量都会走这条通道,配置方式和普通上网代理一致,进入设置找到代理选项,手动填写地址和端口保存即可。这个方案存在缺陷,不少游戏客户端不会读取系统代理配置,就算设置完成流量也不会转发,相当于白操作。所以实际玩游戏的人很少直接启用系统全局代理,大多选择专门的加速器软件。

加速器软件本质是创建虚拟网卡或是本地代理端口,接管游戏数据包,经由加速器专线转发至游戏服务器。这类软件安装完成基本不用手动填写参数,选定游戏与区服,点击加速,程序自动完成路由配置。不想付费购买加速器,也可以自行搭建开源方案,借助代理工具搭配游戏规则文件,单独让游戏服务器IP段走代理,其余流量直接联网。这种方式需要手动搜集游戏服务器IP列表,配置步骤繁琐,优势在于免费,控制权完全掌握在自己手里。
主机设备的情况有所区别。PS5、Xbox、Switch这类设备无法直接安装代理软件,不能在主机层面直接配置。主流有两种处理思路。第一种在路由器上调整,将主机全部流量或者按目标IP分流至代理通道。路由器刷写OpenWrt或是梅林固件后,可以安装代理插件,在规则内录入主机局域网IP,主机发出的数据包自动走代理,主机端不需要额外设置。第二种操作更简单,电脑开启热点,主机连接这个热点,电脑针对热点网卡配置代理或者加速。这个手段在Switch上使用比较普遍,Switch无线网卡对路由器兼容性一般,直连电脑热点反而更稳定。
路由器层面的配置可以再多讲一些。如果路由器支持代理插件,登录管理后台,找到代理或者加速设置页面,填写代理服务器地址、端口、协议类型。然后在分流规则中加入需要加速的设备IP,或者依据目标IP段分流。比如游玩日服游戏,就把游戏服务器IP段加入代理规则,其余流量保持直连。家里其他人刷视频、下载文件不受影响,游戏数据走专线。部分路由器还支持设备限速与QoS功能,搭配代理一起使用效果更佳。
手机玩游戏同样有加速需求。安卓系统可以安装加速器App,原理和电脑端相近,依靠本地VPN服务接管游戏流量。iOS受系统限制,加速器大多依靠VPN描述文件实现,安装之后在设置完成信任就能启用。不想使用第三方加速器,安卓可以选用支持分应用代理的工具,单独勾选游戏走代理,其他App直接联网。iOS很难做到这种精细化控制,大多只能全局代理,所以iOS玩家使用成品加速器的比例更高。
很多人容易忽略DNS。游戏加速不只是修改路由,DNS解析服务器位置也会决定接入哪一个游戏节点。运营商默认DNS有可能解析到距离较远的服务器,切换公共DNS或者加速器自带DNS,有时不用代理就能降低延迟。修改DNS操作简单,电脑端在网络适配器属性调整,主机端在网络设置手动填写。谷歌8.8.8.8、国内114.114.114.114都可以,测试哪个速度快就选用哪个。但DNS仅能改变接入服务器,无法解决路由绕路问题,如果高延迟源于物理链路距离过长,修改DNS没有效果,依旧需要代理。
NAT类型对主机联机体验影响很大。在PS或者Xbox网络检测结果里,如果NAT类型显示严格或者类型3,联机匹配难度会上升,语音通话也容易断断续续。改善NAT类型,一般在路由器开启UPnP,或者把主机设置为DMZ主机。DMZ会将主机全部端口暴露在公网,安全性下降,但联机效果提升明显。路由器不支持这些功能,可以给主机分配静态IP,在路由器手动配置端口转发。NAT类型调整妥当,部分场景不开启加速器,联机也能保持流畅。
下面讲讲实操过程容易碰到的故障。代理成功挂载,但游戏流量没有走代理,多半是游戏不识别系统代理,或是代理规则没有匹配游戏服务器IP。这时查看加速器或者代理工具日志,确认游戏数据包有没有被接管。开启代理之后延迟反而更高,大概率代理服务器本身距离较远,或是该线路高峰期同样拥堵。更换节点,或是换时间段测试。主机借助电脑热点加速,电脑无线网卡最好支持5GHz频段,不然主机接入带宽不足,开启加速依旧卡顿。另外不要同时运行两款加速器,路由规则发生冲突,两边都无法正常加速。